Jump to content
geison66

Adicionando decals ao ser servidor via SourceMod (MapDecals)

Recommended Posts

Estou com uma dúvida em relação ao tamanho, qual seria as dimensões apropriadas para ele?

 

Fiz um nas seguintes dimensões: 250X188 mas está grande demais ainda, como posso diminuir?

Edited by crashZK

Share this post


Link to post
Share on other sites

A imagem você precisa criar em dimensões múltiplas, por exemplo; 1024x1024, 1024x512, 960,480 etc...

E depois você vai ajustando o tamanho através do comando abaixo presente dentro do arquivo .vmt

Please login or register to see this code.

 

Eu sugiro você configurar da seguinte maneira:

- Imagens quadradas: 1024x1024

Please login or register to see this code.

- Imagens retangulares: 1024x512

Please login or register to see this code.

Lembre-se de alterar o nome dos arquivos vtf .vmt para que os jogadores ao entrarem no servidor, façam o download da versão correta dos decals.

Ah, e como você vai alterar o nome do vtf, tu também precisa o nome presente no basetexture do arquivo .vmt.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please login or register to see this code.

Esse comando seria de 0.1 até quantos?

Edited by crashZK

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 horas atrás, crashZK disse:

Please login or register to see this code.

Esse comando seria de 0.1 até quantos?

Na realidade não tem limite. Mas a gente recomenda utilizar de 0.1 até 1.

Edited by geison66
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gostaria de saber se sempre que eu editar o arquivo .vmt ou .vtf tenho que mudar os nome dele para todos fazerem download novamente ou atualiza só para todos também???

Edited by crashZK

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 horas atrás, crashZK disse:

Gostaria de saber se sempre que eu editar o arquivo .vmt ou .vtf tenho que mudar os nome dele para todos fazerem download novamente ou atualiza só para todos também???

Sim, precisa alterar o nome!

Pois só assim, os jogadores vão conseguir fazer o download dos arquivos modificados.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alguém sabe dizer se funciona no cs go? 
Testei aqui e nao pega, fica um pontinho preto na parede. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 horas atrás, dungapower disse:

Alguém sabe dizer se funciona no cs go? 
Testei aqui e nao pega, fica um pontinho preto na parede. 

Funciona sim, já fiz o teste.

 

Basta seguir as instruções a risca mesmo que funciona.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutos atrás, paulo_crash disse:

Funciona sim, já fiz o teste.

 

Basta seguir as instruções a risca mesmo que funciona.

Você tem algum meio de comunicação pra me ajudar? 

Eu coloquei tudo certinho, mas quando vou la pintar ficar um pontinho preto bem pequeno, seja qual for o tamanho da imagem :/ 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Faça igual o @geison66 comentou mais acima:

 

Em 2017-1-3 at 18:34, geison66 disse:

A imagem você precisa criar em dimensões múltiplas, por exemplo; 1024x1024, 1024x512, 960,480 etc...

E depois você vai ajustando o tamanho através do comando abaixo presente dentro do arquivo .vmt

Please login or register to see this code.

 

Eu sugiro você configurar da seguinte maneira:

- Imagens quadradas: 1024x1024

Please login or register to see this code.

- Imagens retangulares: 1024x512

Please login or register to see this code.

Lembre-se de alterar o nome dos arquivos vtf .vmt para que os jogadores ao entrarem no servidor, façam o download da versão correta dos decals.

Ah, e como você vai alterar o nome do vtf, tu também precisa o nome presente no basetexture do arquivo .vmt.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutos atrás, paulo_crash disse:

Faça igual o @geison66 comentou mais acima:

 

obrigado irei fazer o teste, mas tipo vc me deu o mesmo comando para as duas dimensões 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Agora, dungapower disse:

obrigado irei fazer o teste, mas tipo vc me deu o mesmo comando para as duas dimensões 

o comando "$decalscale" 0.1 seria padrão no caso você só muda o valor se quiser a imagem maior, exemplo de 0.1 para 1.0 no máximo.

 

Mas verá que não será necessário pois se fazer nas dimensões que o @geison66 citou já fica bom com o valor 0.1

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 horas atrás, dungapower disse:

Queria deixar tipo assim ó, se você ta me entendendo. 

teste.jpg

Faça exatamente o que o @paulo_crash passou na resposta anterior.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 horas atrás, geison66 disse:

Faça exatamente o que o @paulo_crash passou na resposta anterior.

Diz tudo certo, quando vou pintar, não aparece a imagens, salvei reiniciei. mas ainda não apareceu :/ 

decals.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

×