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geison66

Adicionando decals ao ser servidor via SourceMod (MapDecals)

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Estou com uma dúvida em relação ao tamanho, qual seria as dimensões apropriadas para ele?

 

Fiz um nas seguintes dimensões: 250X188 mas está grande demais ainda, como posso diminuir?

Editado por crashZK

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A imagem você precisa criar em dimensões múltiplas, por exemplo; 1024x1024, 1024x512, 960,480 etc...

E depois você vai ajustando o tamanho através do comando abaixo presente dentro do arquivo .vmt

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

 

Eu sugiro você configurar da seguinte maneira:

- Imagens quadradas: 1024x1024

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

- Imagens retangulares: 1024x512

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

Lembre-se de alterar o nome dos arquivos vtf .vmt para que os jogadores ao entrarem no servidor, façam o download da versão correta dos decals.

Ah, e como você vai alterar o nome do vtf, tu também precisa o nome presente no basetexture do arquivo .vmt.

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14 horas atrás, crashZK disse:

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

Esse comando seria de 0.1 até quantos?

Na realidade não tem limite. Mas a gente recomenda utilizar de 0.1 até 1.

Editado por geison66
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Gostaria de saber se sempre que eu editar o arquivo .vmt ou .vtf tenho que mudar os nome dele para todos fazerem download novamente ou atualiza só para todos também???

Editado por crashZK

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14 horas atrás, crashZK disse:

Gostaria de saber se sempre que eu editar o arquivo .vmt ou .vtf tenho que mudar os nome dele para todos fazerem download novamente ou atualiza só para todos também???

Sim, precisa alterar o nome!

Pois só assim, os jogadores vão conseguir fazer o download dos arquivos modificados.

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Alguém sabe dizer se funciona no cs go? 
Testei aqui e nao pega, fica um pontinho preto na parede. 

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2 horas atrás, dungapower disse:

Alguém sabe dizer se funciona no cs go? 
Testei aqui e nao pega, fica um pontinho preto na parede. 

Funciona sim, já fiz o teste.

 

Basta seguir as instruções a risca mesmo que funciona.

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6 minutos atrás, paulo_crash disse:

Funciona sim, já fiz o teste.

 

Basta seguir as instruções a risca mesmo que funciona.

Você tem algum meio de comunicação pra me ajudar? 

Eu coloquei tudo certinho, mas quando vou la pintar ficar um pontinho preto bem pequeno, seja qual for o tamanho da imagem :/ 

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Faça igual o @geison66 comentou mais acima:

 

Em 2017-1-3 at 18:34, geison66 disse:

A imagem você precisa criar em dimensões múltiplas, por exemplo; 1024x1024, 1024x512, 960,480 etc...

E depois você vai ajustando o tamanho através do comando abaixo presente dentro do arquivo .vmt

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

 

Eu sugiro você configurar da seguinte maneira:

- Imagens quadradas: 1024x1024

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

- Imagens retangulares: 1024x512

Para ver esse code, faça Login ou Registre-se.

Lembre-se de alterar o nome dos arquivos vtf .vmt para que os jogadores ao entrarem no servidor, façam o download da versão correta dos decals.

Ah, e como você vai alterar o nome do vtf, tu também precisa o nome presente no basetexture do arquivo .vmt.

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2 minutos atrás, paulo_crash disse:

Faça igual o @geison66 comentou mais acima:

 

obrigado irei fazer o teste, mas tipo vc me deu o mesmo comando para as duas dimensões 

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Agora, dungapower disse:

obrigado irei fazer o teste, mas tipo vc me deu o mesmo comando para as duas dimensões 

o comando "$decalscale" 0.1 seria padrão no caso você só muda o valor se quiser a imagem maior, exemplo de 0.1 para 1.0 no máximo.

 

Mas verá que não será necessário pois se fazer nas dimensões que o @geison66 citou já fica bom com o valor 0.1

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4 horas atrás, dungapower disse:

Queria deixar tipo assim ó, se você ta me entendendo. 

teste.jpg

Faça exatamente o que o @paulo_crash passou na resposta anterior.

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10 horas atrás, geison66 disse:

Faça exatamente o que o @paulo_crash passou na resposta anterior.

Diz tudo certo, quando vou pintar, não aparece a imagens, salvei reiniciei. mas ainda não apareceu :/ 

decals.jpg

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